是时间问题。
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弹幕量更是密密麻麻,铺天盖地,甚至还有大量的国外媒体纷纷转载。
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《玄武门之变》这款游戏跟之前的《八千里路云和月》差不多,都是类似于互动视频的形式。
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只不过《玄武门之变》不只是像互动视频一样做出选择,而是可以将目光聚焦于各种小人物,看到他们各种行为的细节,整款游戏就像是一个巨大的宝库,有无数细微之处等着玩家们去发掘。
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已经有很多专门的学者或者历史爱好者在疯狂地刷流程,想要尽可能地全面分析玄武门之变的真相,确定当时的政治局势到底是什么样的。
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不过让霍云英更在意的,还是《虎牢关之战》这款战争模拟游戏。
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到目前为止,霍云英的生活也因为《暗沙》这款游戏有了很大的改变。
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他靠着自己在游戏中获得的知名度开了一家武馆,学员络绎不绝,现在白天在武馆授课,晚上在《暗沙》中奋斗,可以说是一天24小时都在做自己喜欢的事情。
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这可能也是《暗沙》出现的一个重要的积极作用:将许多玩家从枯燥乏味的工作中解脱了出来,能够做自己喜欢的事情,而且收入颇丰,彻底改变了自己的生活。
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霍云英进入《虎牢关之战》的游戏中。
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“咦,这游戏做得好细节啊!”
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这是霍云英的第一反应。
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这款游戏的内容其实并不复杂,进入游戏之后,标题界面就只有几个简单的选项。
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分别是:【剧情模式】、【自定义战场】、【对战模式】、【选项】和【退出游戏】。
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其中,剧情模式是在当时
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