的车阵殊死抵抗。
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“怎么办!妖魔的数量也太多了!我高度怀疑数值策划在配数的时候多配了一个零啊!”
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已经有玩家在哀嚎了,海量的妖魔简直是第一时间就有点超出了他们的承受能力。
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尤其是这其中有不少玩家都是刚刚获得内测资格的新玩家。
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他们还没经过模拟试炼的洗礼,只是通关了基础的身份试炼,然后直接就被扔到了有史以来最为残酷的归序者远征战场。
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确实是有点难顶。
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至于老玩家们,则是澹定了许多。
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这游戏本来就不按套路出牌,这才哪到哪啊?
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楚歌立刻下令:“各团长注意,选择合适时机召唤英灵!将战线维持在安全线之外!”
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虽然玩家们构筑了车阵,有好几道防线,但在第三道防线被突破之后,妖魔极有可能长驱直入、内部开花,所以虽然有几道防线,但第三道防线是玩家们和妖魔反复拉扯的核心位置,是绝对不能失守的。
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而那几片专门用于召唤英灵的空地,也正是在第三道防线附近。
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随着魔兵的大量涌入,玩家的外围防线已经出现了崩盘的迹象,那些空地也被大量的魔兵所占据。
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而各个团队中掌握着英灵召唤职权的团长们,也选择最合适的时机进行了英灵召唤。
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不过有个问题在于,他们所召唤的英灵,跟进攻的妖魔并不完全对应。
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因为布阵的时候,都是按照英灵的特性进行布阵的。
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例如,邓元敬将军擅长火器、车阵等多兵种协调配合打击敌
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