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除了魔力值的突破,这20年间,伊薇特还在空闲时间的调试中,迭代出了“寒霜弹”“炎舞”与“风行”三个魔法术式的最终形态。
其中,“寒霜弹”的魔耗已经降低到了“1”这个可怖的数字,真正做到了多少点魔力就是多少点子弹,并且还调校了攻击方式,可以在必要时制造多个虚拟发射点,让寒霜弹如加特林一般倾巢而出,制造霜寒风暴。
“炎舞“不仅优化了操作手感和魔力消耗,还能指定发射位置。通过“兼用符文组“技术,每增加一道火柱只需额外消耗10点魔力,最多可同时释放四道火柱,形成50点魔力的“火力全开模式“。
至于“风行”,则更名为了“风之驭”,每秒蓝耗8点,可以用来制造大风,不管是给自己加速,短暂浮空,亦或吹开敌人,都功能性十足。
可惜伊薇特并没有掌握更高级的理论知识,也没有高精尖的器械辅助。
否则她也许能创造出更加适用于飞行的魔法,直接绕开蛇王的威胁,轻松逃生。
……
此后百余年间,除了一个叫“雷之怒”的攻击性魔法,伊薇特没有再尝试设计新的魔法术式。
毕竟瞬发魔法需要两个条件,熟练背诵,以及海量练习。
而她当下的记忆力,再加个有500符文数量的“雷之怒”就是极限,强行记忆第五、第六个魔法,极容易互相混淆,把原本已经记牢的魔法也搞错。
因此,她每天就重复进行着“冥想”“魔法练习”“去水上平台采风休息”“围观畸变体打架”“窥视蛇王”等事务,平静而规律,几乎失去了对时间流逝的把握。
 
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