之后,它会永远在那里,永不改变!
至于游戏场域之内的来访者,只不过是一个微不足道的临时领主罢了,随时都可以被替换掉!
游戏场域分为独立游戏场域、复合游戏场域、游戏场域集群。
独立游戏场域很容易理解,如头颅炼化者、蛔虫饲养人,它们的游戏场域就是独立游戏场域。
而复合游戏场域,则是把两个以上的游戏场域组合在一起,场域与场域之间有“场域接口”!
至于游戏场域集群,则是把几百个、几千个、乃至几万个游戏场域组合在一起。
游戏法则的作用范围也有讲究,分为“全局法则”与“局部法则”,全局法则的服务对象是整个星海世界、一整个大区、又或是某一大类的来访者。
而局部法则的服务对象,则是某一片具体的地域空间,亦或者一小撮来访者。
比如这片红色海洋,它就被时间法则笼罩进去了,在时间法则的作用下,那些古生物才得以存活下来。
有时候,局部法则也会强制性扭曲时空,创造出一些与众不同的重合、嵌套空间!
针对这种与众不同的地域空间,星海世界之人,习惯于将它们称呼为“根界域”“子界域”。
“根界域”又名“母界域”,代指那些由“宇宙本源法则”开辟而成的诡异空间。
“子界域”又名“枝界域”,代指那些由“普通本源法则”开辟而成的诡异空间!
“什么根界域,子界域,不
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