将手机交给李长薪,他接过手,俐落地将它连结桌上电脑。
这类游戏我并不喜欢,缺少特效和妹子玩起来实在提不起劲,但是当年李长薪正好在开发类似的软体,不过听说开发的使用对象是猩猩或大象之类拥有高智慧的哺乳类。
印象中比较深刻的游戏是25格乱数数字的出现顺序,据了解这跟图像记忆有关,而黑猩猩的这项能力可是吊打所有人类,却也因为这点开啟了我与他的孽缘,因为他说我的反应数值可能比黑猩猩更快,所以三不五时在我间暇之馀就会被他捉去测试,而报酬则是用时间换时间,从跑腿按摩到代班都可以,记得有一次他刚好去日本出差,被我逼排了两个小时买限定版游戏,虽然怨声连连,但是却有好好遵守承诺,这种时间交易一直持续到我离职。
「好了,开始吧,一个小时内能完成多少就是多少。」
我接过手机开始测试,他则死盯着电脑看似在同步连线分析。
数烛、填字、搬砖、大家来找碴、图像逻辑、音律反应、拼图……一连串的益智游戏大轰炸,时间一分一秒过去,就在我渐感疲乏时出现了一道超级难题。
萤幕上方是世界驰名卡牌游戏『魔宫』,歷届被官方指定的十几套禁赛牌组,而下方则是从游戏上市至今发行的所有卡片,题目是要我设计出对应各届禁赛牌组胜率最高的组合。
这根本是不可能的任务,十五年累积下来的牌约有一万多张,而且每年比赛规则都可能异动,这是骨灰级的顶尖玩家才可能挑战的问题,而且听说要找到正解就算用超级电脑也要算个几年,何况是只玩初期两年就弃坑的我。
「放弃可不算时间。」李长薪冷言轻笑刺激着。
规则上是不可跳题不能乱答,所以只能硬着头皮上,将精力放在初期熟悉的三套解起,靠着久远前的记忆和卡牌筛选功能,我调整出应对第一套禁卡的牌组——。
「时间到,离手。」
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