很快,话题就扯到了李越清身上。
李越清认真地道:首先考虑到地图的容量问题,太大和太小都不行。然后玩家的人数也要注意,不管是双人还是多人的模式,都要计算在内。还有一点我们不能忘了,这是个对战地图,必须加入对战元素。而许洁有一点说得没错,还需要考虑到女性或者某些想玩游戏但实力比较弱的玩家的需求,趣味性也不能少
相比离鹿的超现实设计,李越清的就正常了许多。
只是
众人听了半天,感觉把自己听糊涂了也没听明白李越清在说什么。
太严谨了。
感觉这程度都可以写论文了。
但他们真的只是想知道会设计什么类型的地图罢了。
严金华小声道:如果设计个地图还要这么用脑,我放弃!
其他人:我们是来开研讨会的吧?
我感觉我的智商受到了侮辱。
其实讨论一下鬼打墙也挺好的。
离鹿看着愁眉苦脸的众人,笑了,他其实就是想做个迷宫,以迷宫为基准,加入各种游戏和对战。
众人一听,终于恍然大悟了。迷宫啊,这两个字他们总算听懂了!
不过
众人还是挺疑惑的:李大佬有说过他要做迷宫吗?为什么离大佬你这么清楚?
艾文道:难道你们已经秘密交流过了?
但这也不实际啊,设计地图的消息大家不是也才刚知道吗?况且大家也没见这两位大佬说过什么悄悄话。
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