“三个是用户界面的适应性,虚空抓取技术需要与现有的用户界面无缝集成,确保手势操作直观且易于学习,这对于UI/UX设计是一个挑战,需要重新思考用户与设备的交互方式。”
“四个是环境干扰的过滤,在日常使用中,背景动作和环境因素(如其他人的动作、光线变化)可能被错误识别为手势,因此需要算法能够有效过滤这些干扰。”
“说实话,看到这些难点,我都觉得很难,技术是很酷炫,但是实现起来,那可就不容易了!”
一旁他的小徒弟沉声说道。
在一旁的老员工听到他说的,连忙满意地点了点头。
看得出来,他的小徒弟成长速度是非常快。
以前他进来的时候,高瓴的体系和框架,其实都还没有完全完善,新人要成长起来,是非常磨人的。
工作又多又杂乱,你需要扛住工作的压力的同时,还需要抽空进行学习。
如果自律能力不强的新员工,半年不到就有可能被淘汰。
几乎所有的新员工,在入职之后一年内的淘汰率,都达到惊人的40%以上。
留下到第三年的,估计连最开始来的10%都不到。
不过现在有了一套健全的研发体系。
他小徒弟这一代,存活率高了许多。
不过机会相对于他那个时候,也是少了许多,也算是有得必有失。
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