段时间。
好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。
大批量的收服人口就有这样的副作用。
而且这种副作用几乎是不可避免的。
除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。
要么就只有水磨功夫。
当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。
因此这方面的事情倒是不急。
先统筹再规划,最后再处理细节问题。
各类物资的储备很丰盈。
人均储量超过了伦塔克斯巨城。
埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。
以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。
大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。
说是“小”,其实规模也远超一个存在。
本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。
后来才发现,介于两者之间的还有庄园。
大型庄园能容纳数千乃至上万的人口。
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