棋子,也要有洞悉棋手想法的野望。
最起码不能随波逐流的任其摆布。
顺势举起这把短刃,宗慎以欣赏把玩的眼神看着它。
于短刃旁则有一行行列表出现。
半数据化的世界就是如此。
它被属性所定义,也被属性所束缚。
不过抛开时常出现的属性字幕,那么无尽大陆还是很真实的世界。
特别是在进程演变,原住民消除了部分僵硬的特征后更是如此。
宗慎将注意力转移到短刃的信息上,是时候揭开它的面纱了。
【闪魂之刃(耀光级Ⅱ阶)】
【单手】
【品质:耀光级Ⅱ阶】
【劈砍伤害:997~1032】
【穿刺伤害:830~910】
【攻击速度:+65%】
【攻击范围:45】
【效果:敏捷+300、力量+135】
【耐久度:12000】
【需要敏捷:1220】
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