么除自己以外的所有盖克当然都是竞争敌人,如此这一大群密密麻麻的盖克猿挤在一块儿不打起来的都怪了。
即便这里头有一些战神级的聪明盖克猿,失去了阿赛伦这个“服务器”,牠们的命令也没有办法传达下去,同时牠们也想要独占“黄金神脉”,尤其这个**在阿赛伦死亡之后就更加强烈了。
为什么?阿赛伦一死,“咆哮领”的大领主就空出来了,这可不就是牠们的机会吗?威风凛凛的大领主,谁不想当啊。按照盖克猿谁拳头大谁说了算的传统,只要夺取“黄金神脉”就可以变得更强,就有机会成为大领主!
有争抢就会有争斗,战神级盖克猿自然也将同等级的盖克视作头号大敌,也相互干了起来。至于别的,比如“黄金神脉”的所有者会不会跑,牠们现在没空想,先将碍眼的家伙解决掉再说。
以人类的思维逻辑来想这是非常不符合逻辑的,盖克猿明明想要抢夺“黄金神脉”,却又不关心“黄金神脉”的所有人在哪儿,会不会逃走之类的,反而要和自己的同类先打个头破血流。然而以盖克种群的思维逻辑和风俗却是再正常不过,简单来说就是“强者为尊”,不管三七二十一先把竞争者全部打败,炫耀完自己的强大,别的都可以慢慢再来。
阿赛伦活着的时候,一来牠这个大领主多少还是起到了威慑作用,二来因为“图腾信仰网络”的存在,所有盖克都能够清楚的“看”到习择,目标明确且清晰,这个时候比的就不是谁更强,而是谁跑的更快,因此这个时候大家都忙着狂奔——当然,小规模的厮杀打斗还是有,却影响不了全局。
而现在,阿赛伦一死,混乱就全面爆了。
阿赛伦的死亡最直接也是最严重的影响就是,大规模的盖克猿群无法有效的进行交流和联络,指挥系统彻底崩溃。
混乱,是必然的!
 
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