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第56章 声东击西
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大比决赛这日与开赛那日一般皆是满座,不同的是决赛这日不是在能压缩空间的法器中进行,而是真的建了一个巨大的斗法台。
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斗法台的四周的栏杆都刻有可隔绝法力波动的阵法,此外斗法台外还布了结界,以免上面的打斗波及四周,很是贴心。
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比赛的顺序是按筑基期、金丹期、元婴期三个不同阶段得顺序进行的。
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每个阶段都有三名参加决赛的修士,三个修士抽签决定斗法顺序,抽到序号为一、二的两人先进行一场,输者则被淘汰,赢者再与三号进行比斗,赢者则为魁首。
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这样的机制其实是不公平的,前一场打斗定然会消耗修士极大的体力,甚至可能身负重伤,下一场的比拼中自然处于劣势。
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但于修士而言,气运本就属于实力的一部分。有人气运逆天,纵然资质平平亦可凭借机缘一飞冲天。有人天赋绝伦,却时运不济,折在半道。
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若是气运不如他人,实力又不足以赢过他人的气运,那亦算不得赢家。是以这种看不公的机制被沿用至今不曾改。
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先是筑基期的三名修士进行斗法,能走到最后的人,便是修为只有筑基期亦是不容小觑,那三名修士依次是丹修、阵修和剑修。
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丹修以毒辅之、阵修以阵法相掠,威势丝毫不弱于剑修,最终阵修获得了魁首。
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而金丹和元婴期的几名修士则都是纯粹的战斗系修士,毒药、阵法、法器等外物对修士的战力虽有加成,但是往往限于低阶修士。
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随着修士的修为加深,
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