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“卡梅隆先生,沈三通导演也和您差不多,也有类似于工程师的身份,我们眼前的裸眼3D技术,就是他研究电影的产物。”
“请问您的新戏里有类似的技术吗?”
卡梅隆道:“为了拍摄《阿凡达》,让60%的全CG与真人表演更契合,我专门开发了一种虚拟摄像机。”
“实时观察演员的动作与虚拟世界的交互,可以即时调整和指导每一场戏。”
“《阿凡达》还使用了创新的面部捕捉头藏设备,在每一个进行‘表演捕捉’的演员头上佩戴一套摄像装置。”
“核心便是一个离演员面部只有几英寸距离的微缩高清摄像头,它能用广角镜头记录下演员面部最微妙的表情变化。”
“实际上,《阿凡达2》的拍摄已经用上了裸眼3D的技术。”
卡梅隆争夺3D所有权。
20世纪福克斯示意他无需这样做,因为沈三通的名声传播不到国际。
但卡梅隆自己需要,他是一个挑剔的人。
“我和特效公司数字领域建立了合作关系,并计划在97年夏天开始制作,以在1999年公映。”
“然而,我感到当时的技术,还不足以表现出所要表达的故事和场景。所以决定在未来几年中,把精力放在摄制纪录片和改进技术上。”
“我亲自飞到本子东京,与索尼高清晰相机部的工程师面对面交流。”
“索尼同意将专业级高清摄像机上的镜头和笨
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