防和控制为主,不包含位移技能。所以,疾风剑被纳入了‘身法’中,还有侧身闪和后空翻滚,一样归纳入了灾祸身法。
\n
「灾祸身法」:疾,侧,翻
\n
还是简易的单个咒字,释放方式与「灾祸九言」相同。
\n
灵咒消耗也是一样,不同咒字的冷却时间,要分开来计算。
\n
(上一章要写的东西太多了,写着写着就迷糊了,今天看到正版书友的提醒,才想起来还有身法方面的没写,现在补上去了。)
\n
叶空看着崭新的灾祸系统,结合了上一世的人生经历,心中也有一份感悟——
\n
“所谓的职业觉醒,我觉得更像是一种‘出师’。”
\n
“魔境世界的职业们,一开始,大家都刷着怪物来爆出技能书,或者是完成剧情事件而取得npc的教导,来慢慢丰富自身的技能,逐渐形成一个职业风格。”
\n
“但是.......”
\n
“不管是刷怪爆出的技能书,还是npc的技能教导,本质上来说,它们都是系统范围内的成长,本身归属于常规路线。打个比方,它好像着现实中的升学制度,从小学,初中,高中到本科/高职,一切都是按部就班。”
\n
叶空越是想下去,越是觉得此理可通,应该是《魔境》的本质——
\n
“职业觉醒就不同了,当玩家们积累够了资本,拥有传说职业,自身技能也形成于完整体系,届时,玩家们有一定概率,能发生职业觉醒!
\n
同个道理——
\n
从小学到本科,现实中的升学制度,不也是一种累积资本?只是区别在于,它们累积的不是技能,而是知识罢了。本科结束后,真正积累了资本的人,有能力去考研而晋升研究生(硕士)
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页