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画面一转,来到第二大关的第二小关:主武器精通。
对面是一个拿着长枪的NPC,好似赵子龙一样的打扮。他看了看自己,依旧是赤手空拳,但是面前出现了一堆武器,各种各样的都有。他毫不犹豫的选择了刀。刀是武器中的霸者,之所以他选着刀,其实是受到了他爷爷的影响,爷爷教给他的很多招式都是关于刀的招式。
当他拿起刀的时候,系统默认切换到刀模式。
当我们游戏角色拿着不同武器的时候,我们现实中做出同一个动作,想要传达给游戏角色含义也会不同。
所以,为了玩家更好的区分,享受更好的战斗体验,系统就给玩家提供了很多模式。
休闲有休闲时候的模式;(基础模式)
赤手空拳有赤手空拳的模式;
拿到有刀的模式;
拿枪有枪的模式;
拿剑有剑的模式;
其他武器也都一样,每种武器都有自己独立的模式。而且就算是同样的武器,但是如果样式不同,模式也会不同。
每种模式各自独立且各不干扰,除了休闲模式(基础模式)共用之外。其他每一个模式,玩家都必须重新将自身的动作和游戏角色的动作进行一一配对。
比如他现在拿着刀,系统默认为刀模式,除了基础动作在,其他打斗动作都是一片空白。所以,在战斗之前,必须要将刀的动作进行匹配。
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