能力。
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那就是附魔技能对于身体里的超凡之力或者说是魔力,有了一定程度的操控,在最为关键的时刻,可以将自身的魔力调动起来,诸如到武器上,使得武器短时间内能够释放出某种类似于“刀罡”“剑芒”的效果。
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这一点在古萨第一次被玩家遇见,面对刺甲虫的时候就有使用过。
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只是使用完后,整个人会出现短暂的虚弱,所以才在后来被孙帅偷袭成功,活捉了一个npc。
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至于,余图的那份觉醒超凡种子的体验,被孟杨做成了《超凡种子觉醒体会》同样有放了上去,价格设置得比普通超凡一阶魔药贵出了三五倍,任凭玩家们是否选择购买体验。这个就不像附魔的能力,体验了就学会掌握,超凡觉醒是一种有些形而上的感悟,是有些虚的东西。
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具体用来形容的话,就像是老师教了一个解题的公式和思路,附魔能力就是原原本本的套题,解题的公式和思路一套就能得到答案。而觉醒超凡种子,则是可以参考,但没有办法直接套,还得琢磨。
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这方面孟杨感觉需要的是耐心和静心,以大多数玩家的心态,或许有人会去体悟,但耐不住想走捷径,魔药就如同一个答案,直接照搬上去就可以了。有了答案,谁还管解题步骤。
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当然,这个经验和能力主要还是在觉醒超凡种子之后使用魔晶和自身魔力运用的经验,其他玩家固有的记忆,或者没有魔能操纵的技能,孟杨并没有办法剥离出来。
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像《见习骑士的战技》的十个动作,因为没有涉及到魔力,孟杨并没有办法从玩家那种获得到,反而是召唤精灵根据他从头到尾的学习,然后又细细的演练了一遍,才能够整理形成一套“肌肉记忆”,用于给其他玩家“付费”下载学习。
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“这样的话,我应该多收集一些战技,只要我学会了,然后整理出来传输给召唤精灵,就能够让更多的玩家掌握。”
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