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【将无法读懂的文字转换为使用者可理解的形式】
然而神奇的是,构成法术的符文,似乎也被算成一种“文字”。
至于转换出的形式。
贾修聚精会神,注视着符文,在符文之眼的作用下,这些密集复杂又扭曲怪异的符文,一点点发生了变化。
class
PrimaryHeal
:
public
MagicSpell,
public
HealingSkill
{
……
虽然看起来很奇怪,但对于游戏主程来说,还能有什么比代码更熟悉,更可理解的形式呢。
第一次成功使用符文之眼的时候,贾修一度怀疑他的宗主真实身份是游戏引擎。
在这种视角下,原本陌生晦涩的法术,一下子清晰起来。
比如初级治愈术的第一行符文,就代表着此类法术继承咒语魔法和治愈技能的特性。
不过符文之眼也不是完美的。
在长期使用中,也发现不少问题。
首先,作为代码来讲,并不是很规范,没有注释,变量名也没找到规律,读起来很困难,而且十分复杂,这种最基础的法术,代码也多达上千行。
其次,代码并不完整,仅有初级治愈术本身的代码,至于它所继承的咒语魔法和治愈技能到底有什么特性,并不完全清楚,只能推断一点。
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