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“因为第一枪中弹的概率是1/6,而第二枪中弹的概率是1/5,依次类推。
“如果前一枪是空弹,那么后面每一枪中弹的概率,都比前一枪要高。
“所以,一旦第一枪没有选择打自己,他就会陷入懊悔之中,就像是沉没成本,会进一步影响他的判断。
“也让他后面的每一枪都更加犹豫。
“当他第二枪对准自己的时候,会在『沉没成本』的驱使下,产生很多其他的想法,比如,这一枪比上一枪的中弹几率更高了,万一这游戏的设计者故意把子弹放在第二颗呢?
“站在理智的角度来看,他的这种担忧是没什么道理的,根本不会对判断局势起到任何的帮助。
“但在倒计时5分钟的生死抉择中,人本来就很难保持理智,而这些微小的错误信息,很容易干扰他的思维,让他产生侥幸心理。
“因为下一枪继续打无辜者,即便是空弹,他也还是不会受到伤害。
“第三枪也是同理,沉没成本和概率的变化,将进一步影响他的决策。
“等到真的打完了前三枪,魏新建的头被铁块给挤住,他陷入了巨大的懊悔之中,但这个时候,显然一切都晚了。”
曹海川赞许地点了点头:“没错,就是这样。
“你讲出了具体的概率,比我原本的想法更清楚一些。
“不过总的来说,我们的看法一致。”
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