,虽然是陌生人,但友善的态度还是让两拨人亲近了几分。
毕竟大家都是第一次参与游廊中的生死游戏,会产生某种类似于“吊桥效应”的错觉。
“时间紧迫,我先说说我的看法。”
陆心怡选择直奔主题:“我们四个讨论之后一致认为,这局游戏是一个非常危险、可能会致人死亡的陷阱。
“但只要我们保持理智,就可以非常安全地生还。”
江荷不动声色地点了点头,等着她继续往下说。
陆心怡倒也没卖什么关子,稍微顿了顿就继续说道:“不知道你们在社区中,有没有分析过游廊中的游戏?
“我认为,这些游戏中最有代表性的,应该就是评分最高的『救赎轮盘』。当然,这也是我最为推崇的游戏。”
江荷点头:“嗯,我们也重点分析了这游戏。”
陆心怡很高兴:“太好了,这样的话我们应该会更容易达成共识。
“简单来说,我认为游廊中的审判游戏都有一个特点,就是会对人性中的某些缺陷进行考验。
“而一旦没有通过考验,就会付出惨痛的代价。
“『救赎轮盘』,考验的就是玩家的『自私之心』。如果玩家极端自私自利,就会在游戏中死亡。
“而『血液扑克』,在我看来是考验大家的『贪婪之心』。
“如果过分贪婪,就一定会死在游戏中。
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