一个非常直观的增伤被动,和重斩的效果类似。
只不过。
带来的伤害增益,更为强大!
而且还并非是每局触发一次。
而是——
每个目标,都能触发一次!
真正的,死神点名。
“一层的话,只增伤百分之十么?”
如果按照以往的情况。
那么如果叠满的话,就是百分之五百!
五倍的额外暴击伤害!
如果抛开林鸣其他的增幅效果不谈。
只是单纯的计算攻击力。
那就是额外10640的暴击伤害。
当然。
具体如果计算,这个技能的优先级又是怎样。
都要到之后的试验才能知道。
而现在要做的只有一件事,那就是清空眼前死灵刺客。
其实。
正常来说,一个弓箭手在面对一群高伤高移
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