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阵营战争时,击杀敌对阵营玩家不会增加自身罪恶值!
这意味着在大型战场上,正常击杀一个敌人,对方最多也就掉一件装备,损失可控。
但是!
“如果...我能积攒成千上万的罪恶值,然后在关键时刻,将其一次性灌给某个目标.....”
林鸣的脑海中瞬间浮现出那个画面——
一个装备精良、不可一世的敌人,在承受了海量罪恶值转嫁的瞬间,被他一箭狙杀!
然后。
在对方惊恐绝望的目光中。
其身上所有的神装、储物空间里珍藏的宝物叮叮当当爆了一地!
那将是真正的倾家荡产,一夜回到解放前!
这效果,霸道、近乎无解!
其战略价值,在某些特定时刻,甚至可能超越一件单纯增加战力的世界圣物!
血赚!
“这是....”
一旁的流浪商人早已不复之前的淡定,他惊骇地瞪圆了眼睛。
“传....传说?!”
“你竟然真的开出了传说级道具?!”
 
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