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游戏开始时,神灵都很弱小,需要进入仙境里杀小妖怪或者击杀敌人来掠夺资源使自己变强,仙境里的草丛可以隐匿身形,秘境里有大机缘。
神灵被击杀之后没有输,而是等待时间复活,判断输赢方式是游戏后期神灵强大起来,推掉敌方基地就算赢。
在5v5团体竞技中,最好的打法是辅攻,刺客,敏攻,主输出和治疗这五个位置都上。
但在今年上半年的次级联赛,这个游戏被玩成了刺客王之间的solo战。
主要还是因为两个玩得很好的选手,常予恩和霍衍都是打刺客位置。
目前两人一共打过26场,分别是13:13的赛绩。
就连各大平台直播的封面,都默契的放两个人的全身照做宣传。
标题也取得异曲同工#次级联赛总决赛,谁是刺客王?#
#王不见王,鹿死谁手。#
莫名点进来的观众都说:【我没看错啊?是神惑的比赛。不知道的还以为什么选秀综艺的现场。】
【两个刺客位置的小哥哥好帅,是次级联赛的选手吗?等你们上职业联赛哦。】
【现在次级联赛这么捞了?靠脸吸引流量?】
第一局比赛开始,1分30秒,一血诞生。
场内吁声响起。
一血就是第一个死亡的神灵,击杀他的人会有额外奖励。
前面说过了,前期的神灵很弱小,对敌人的伤害跟蚂蚁咬一样,能在1分30秒就拿掉一血,证明拿一血这人的操作碾压一血。
这种场景只
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