戏中被抓后,现实中她的身体也被捉回去分尸。
但这种游戏,对有准备和没准备的人来说完全是两个概念。
来吧,谢今夕默念着。
没任何预兆的下一刻,谢今夕余光中瞥见一片惨白,他立刻转头,正对上一张白色的塑料面孔。
原本在他身边的穆塔,此刻却被一个白色塑料模特取代了。
那模特正向着谢今夕伸出手,如果谢今夕晚回头哪怕一秒,就会被对方碰到。
谢今夕盯着身旁的塑料模特后退到几步,退到大概距离它有三米远的距离,随后挪开视线,在大概一秒后又转回视线看向这个塑料模特。
这个塑料模特在这一秒内,向他靠近了大致一米的距离。
也就是说,这些塑料模特的移动速度并不快,也就大致和正常人步行速度相当。
但问题在于人的视觉范围是有死角,双眼水平视角最大为188度,不在视线范围内这些塑料模特究竟会不会突然加速或者闪现?这始终是让人神经紧绷的疑问。
谢今夕本以为凭借他现在怨魂的状态和与穆塔之间的联系,他们两个可以一起进入这个游戏,毕竟一个人的视角有限,两个人的视角基本就可以坐到无死角了。
可惜,这个游戏不仅成功将两人分别拉入两个场景,还让谢今夕无法感觉到塑料模特身上的附着的怨魂。
如果他能感觉到,那么就能估算那些塑料模特在视觉死角移动时和自己之间的距离,也等于没有视觉死角。
看样子,这或许是服装区的问题。
谢今夕一边远离这个离自己最近的塑料模特,一边不停改变视线制止渐渐包围过来的塑料模特的行动。
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