地下城玩家
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第12章 小妖精(上)

另外说明一下关于临冬城进入的方法,目前只有老夏能带我们去,回来也是老夏带我们回来,还没有发现能够从地下城直接去临冬城的道路,所以那些希望徒步去临冬城,或者卡什么bug进入临冬城场景的玩家就不要尝试了,这么制作精良的游戏,你觉得会有bug让你卡进临冬城?

关于临冬城,我所能说的也就这么多了,毕竟我也就只去过一次,前后不到两小时而已,但是可以很负责任的告诉大家,游戏里的种族多种多样,多到我眼花缭乱的程度,还有其他的各种游戏元素,包括魔法,交通,建筑,技能,买卖交易等等,虽然现在还没有对我们开放,但是等这些游戏玩法和元素都开放以后,对于这款游戏我简直不敢想象,甚至于说,这已经不是游戏了,而是我们能够体验剑与魔法的第二次人生!

总之一句话,我是吹爆的。

日常吹爆之后,这里继续放出我目前测试出来的可能设定,因为是个人观点,仅供大家参考,具体设定到底如何,还是要以官方网站放出的设定为标准的。

首先第一点:昨天提到的属性的问题,目前可以确定的是不管是战斗状态还是非战斗状态,都没有属性点这个面板,什么力量,智力,敏捷,暴击率这些属性完全不存在的,而在今天我去了蜘蛛巢穴开荒之后,我总算是知道为何官方不设定这些数据化的东西了。

因为这款游戏,玩家们的实力根本就不是靠这些数据来决定的!而是依靠玩家自己决定的!比方说智力,现实里你是什么智力,游戏里你就是什么智力,不存在什么智力属性能让你比别人更聪明,还有力量,游戏里哥布林这个角色的力量是多少,你的力量就有多少,想要变强?多搬砖,多干体力活吧!实际上这两天体力活干下来,我都感觉我在游戏里的力量有点增强了。

第二点:就是地下城里现在除了铁匠辛巴之外,又多了一个小妖精,目前来看的话,小妖精会在未来负责在地下城种植草药和炼制药剂的,但是小妖精目前的设定是不乐意为地下城服务,好像是因为小妖精这个种族是和地下城处于对立面的种族的缘故,我猜测这大概又是一条隐藏任务了,有心的玩家可以尝试从小妖精这个npc入手,看

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