“新鲜”的他可以操作的东西。翻着翻着,
他发现了游戏栏目,以及触屏延展设备。
触屏可以投射到他这间屋子里那个看似简单的桌子上,形成一个舒适的坐式办公休闲区域,
这样使用者无需站在墙边,能更节省体力。
于是离浅坐到房间里唯一的椅子上,
调整好对肋骨的伤势压迫最小的姿势,按照说明在桌面设置好了外延设备。果然这样坐着比刚才站在墙边按触屏舒适许多。他于是有了更多体力和精力好奇的打开了游戏栏目。
科学院征召的志愿者在观察室或宿舍内一般都要住一段时间。有的时候涉密的项目会暂时阻断他们与外界的联系,
就需要一些其他替代的消遣内容。
离浅所在这个房间的光脑能连接到科学院的受限局域网,
除了可以接收科学院内部通知外,还有一个显著的功能,
就是联入局域网打游戏。
虽然无法进入更广阔的星网,不过这个局域网的游戏参与者不算少。只要登录游戏,
还能同时使用游戏内嵌的论坛,一定级别的注册用户可以在论坛内发言与人交流。而注册的过程很简单,无需像星网那种严格的审查资料,
也不像大范围游戏那样需要实名身份验证。
因为使用局域网的时候,系统可以自动检索定位这台光脑的ip,
使用者在前台随意编造昵称也无所谓,系统管理都能很轻松确认使用者身份,总归跑不出科学院的范围。
科学院的员工也能登录局域网这些小游戏,在空闲时间与志愿者们来一把“切磋”。这种只需要零散的三五分钟就能搞定一局的“比拼”很受欢迎,比试场景也迥异于星网广泛流行的那种全息游戏。
更像是组队答题解谜,智商超高的研究员们自然占便宜。好在大家基本都是匿名,除了后台网管有权限查阅用户真实身份,正常的用户彼此并不知道谁是谁。否则万一刚入职的孩子把自己的领导碾压几个回合,这抬头不见低头见的多尴尬。
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