但是,邪神的大军却从未在意过这些小小的挫折,消灭了一百个一千个邪神,就还有一万个十万个,随着时间的推移,邪神的数量越来越多,混沌眷族的数量也越来越多,原本就像是一个接着一个送命来的邪神,如今仍然没有任何配合,但是凭借那数量,却已经难以像是之前那么容易消灭,它们每次出现,都是至少六七个同时入侵,多的时候,甚至会有超过二十只邪神从不同的角度和方向来袭,其威压甚至能令整个要塞群落的运转都为之崩溃。
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哪怕是传奇强者,都很难在这接连不断的连续高强度对邪神作战中坚持下去,如果不是有许多神祇同样存在,恐怕战线还没有那么好维持。不得不说,神祇无限的续航能力真的非常适合这种长时间的高强度对战,这或许也正是为什么神祇是一个注定没有前路的道路,但仍然遍及整个多元宇宙的原因。
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凄厉的警报声,再一次在一个又一个要塞中响起,所有仍在休息的战士和强者们,都再一次振奋精神,准备迎战——这一次入侵,一共有十八个不知名的邪神,但无论是哪个,它们都有着摧毁世界的力量,这十八个邪神来袭,还将带来足以淹没半个要塞群的混沌眷族大军。
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邪神就是一个文明,混杂一个,乃至于复数世界所有未来可能性的集合基点,它们的本质,就不是用来作战的工具,可即便如此,它们的力量也足以消灭绝大部分存在,将它们也转换成混沌。
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能看见,寂静虚空的边缘,十八个巨大的扭曲点开始出现,那是一个个形态各异的可怖存在,其中最强大的,甚至堪比传奇极限,那正在搅乱周围的时空乱流,令自身被遮掩在剧烈时空风暴中的邪神,仅仅是经过,就足以摧毁周围的要塞。
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不仅仅是时空,邪神【纷乱】产生的信息搅动,正在混淆整个战场的通讯传递,很多正在指挥,准备下达和接受指令的舰队和强者都惊愕的发现,自己这一方面的通讯完全的崩溃,根本就无法知晓自己应该前往何方,与谁配合,甚至有些人还得到了错误的讯息,一时半会根本就不知道应该如何是好。
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但,总有存在,不受混沌的影响。
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