到了本届海选赛上:“猎人无疑是本届新星赛的异类,他实力超群,在1v1的战斗中,就连三阶玩家也不是他的对手……但是,他只进入了第一赛区,剩下七个赛区并没有他的身影。”
“所以他并不是影响本届海选赛成败的重要因素,棕熊与东夏国玩家之所以能在海选赛获得优势,更多的还是因为他们的聚集性强与配合度高。在团队作战下,他们把主场优势发挥得淋漓尽致……”
“根据旁观玩家与参赛成员的描述,不论是在主场还是在客场,他们宁愿牺牲自己眼前利益也要与团队汇合,我认为这是决定海选赛胜负的关键——”主持人双手扶着桌面,环顾在场代表郑重说道。
岸山组代表总感觉这个说法有点不对,说到抱团,往届新星赛东夏国都是这么个战略。但效果不能说差,但也绝算不上特别好,怎么到了这一届突然就雄起了呢?
岸山组代表对此提出了异议。
随着深入讨论,众人聊着聊着忽然歪题歪到了该副本世界的势力上面。并且在再度复盘时,他们发现与西欧崎这边虽然也会抱团但更多的是游离于npc势力之外相比,棕熊与东夏那边不光抱团,还热衷与跟npc合作。
并且要么合作,要么激怒,其中第三赛区是激怒的典型。
而凡是合作的赛区他们或许会牺牲一部分自己的利益,但却获得了npc势力的助力并在之后获取更大的利润。这就相当于副本里实际上有三股势力,东夏跟棕熊眼疾手快地联合了另一股势力,2v1地针对西欧崎的参赛玩家。
难怪西欧崎在总人数比对方多的情况下依旧节节败退,聚集跟团结固然是一方面,可npc势力带来的隐性助力更是关键中的关键啊!
这个复盘复得在场代表人都麻了。
他们都不知道是该说东夏与棕熊把热衷交朋友带到了副本里,还是该说他们有先见之明了。总感觉这两个理由都非常地牵强
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