三阶的玩家也去了大约1/10。消耗战持续了很久,直到现在还没有彻底平息。
而在这期间,雪山再度暴动比之前的力度还要更大,雪山脚下那三座城镇哪怕有西欧崎阵营在支撑,也力有不逮,他们开始向其它城镇求援。
“站台区域的三个小镇大概抽取了其它城镇1/10的可调配战力,雪山暴动抽取了2/10的可调配战力。这两个战区共计抽取了1/10的玩家战力,三个小镇跟雪山已经堪堪稳住。就在昨天,又有两座城镇遭到袭击。”
情报组的工作人员顿了下说:“我们调动了4/10的玩家战力进行支援,进化者那边的可调配战力则维持原状,这三个地方现在都处于拉锯状态暂时没有明显的胜利信号。”
“这些地方的伤者恢复效率你们有调查过吗?”赵如眉靠坐在椅子上,看向长桌对面的情报组工作人员。
“如果您是指他们受伤后,需要恢复多久才能再次投入战斗,我们有进行调研。”工作人员点头说。
“对。”赵如眉应和道,“你们说说,最好详细些。”
如果想要了解恢复效率的数据处于一个什么阶段,就得知道一些更为基础的信息。比如进化者平时受伤是如何处理的,以及他们的伤势一般要多久才能恢复,平常恢复与战时恢复,有什么区别等等……
赵如眉并不着急,五位情报工作人员稍作梳理,开始从进化者平时处理伤势的方式说起。事实上获得了进化增益效果加持的npc,他们自身的恢复能力本就比普通人要高。
像一些比较浅层的划伤,普通人可能需要等待几个小时止血,一两天缓慢结痂,并在接下来十天半个月脱落。进化者却可以在短短一两个小时里结痂,之后脱落。
但不论是跟武装机械战斗还是跟雪山的雪怪战斗,只要受伤其伤势必然不可能这么轻微。不过进化者的体魄强悍,大多数伤势都是皮肉伤,或是被抓挠出
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