千,她都不动用翻倍次数。
在第五轮休息点到来时,她的宝箱积分已经攒到15w,而在线宝箱积分目前只有420w+,这一轮周期经过其他玩家复盘。他们的时间基本都花在了应对怪物上跟赚取翻倍次数上,根本没怎么选宝箱积分。
等第五轮休息点结束,再过六个小时就是场馆开放的时间,到时候他们倒是可以自己补充资源。
但这种拉锯战真的很让人火大啊。
“这就是污染意识想要达到的效果吧,通过怪物消耗我们的资源,拖延我们的进度。用最低的成本让我们失去战力,还把老本给赔进去。”休息点里,乔悲观说。
赵如眉已经开完五千个蓝色盒子,对乔说:“我的宝箱积分收益还可以,第一个周期只有五万,现在已经十五万了。它是因为奈何不了我,所以只能欺负欺负你们。”
这话听起来像是在炫耀,但乔却莫名感到安心。猎人还在逆流而上,这说明他们这边并没有一败涂地!
第484章 迷宫(八) 它是会捡软柿子掐的……
第五轮休息结束, 待在休息点里的玩家又回到了迷宫世界里。
在第一个周期的时候所有玩家对场馆怀揣着非常高的期待,而跟随着场馆开启的交易与坐标传送机制,在了解这两个机制的使用方法后, 玩家们更是为之振奋。
他们都认为这两个机制再搭配场馆的资源补给, 将会有效地降低总决赛的难度, 以便让玩家们更轻松地达成一个亿的宝箱积分目标。
但第二个周期的后半段经历, 彻底打散了类似的期望与畅想。场馆与这两个机制的开放,并没有为玩家们降低难度, 甚至恰恰相反,他们消耗的资源反而比第一周期更多了!
除了资源消耗在增加, 宝箱积分的获取
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