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然后才是半神。
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半神的说法不是突兀的,那是有着特定意义的,在大河文明,在泰山文明,乃至在泛万界星空杀毒猎人协会掌控的大多数文明里,都是沿用s级到sss级这个体系,但是在更多的文明种族中,比如天神巨阙的文明体系里,沿用的体系就是直接了当的神精,神子,半神,天神,法则天神这样的设定。
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嗯,这真不是在搞笑。
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在神精,哦,是s级以下的阶段,对于法则的亲和力大约只有百分之零点零零零,只有那些血脉强大的家伙才会一出生就拥有很高的法则亲和力。
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在神子阶段,对法则的亲和力大约浮动于百分之零点一到百分之一之间。
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然后到了半神,很多人或许觉得,为什么看着某个人昨天还是sss+,今天就突然一星半神了,这很不科学啊,这道理其实很简单,从神子到半神的进阶可没有什么天雷勾地火,也没有什么必须大闹一场,生死一战之类的,这些都是非必须的。
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真正的要素就一个,法则亲和力。
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但这个过程又未必需要自己苦苦闭关参悟,很多法则的亲和力和悟性无关的,就是那么简单粗暴。
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理论上来讲,只要宇宙法则足够多,那么就可以催生无限的一星半神。
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想当初慕少安给泰山文明打造的那五十万名黑目毁灭者,其实就是这个套路。
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但是一星半神可以无限催生,二星半神可以少量催生,到了三星半神,基本就不能催生了。
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这里面涉及到的又是法则亲和力或天神技优化度。
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而法则亲和力又和天神技息息相关。
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天神
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