边的隔壁第三间房间……难怪那龙女观月的女护卫们能这么快武装好。
激光纵横交错,感觉比之前猛烈了许多,应该是斯坎罗说的掩护了,虽然这边的激光同样对有七级防护装甲的自律兵器没有效果,但却可以逼着它们走位。自律兵器的四只足脚是利用电磁原理吸附在物体表面的,所有实体物质都是由原子、电子构成的,因此理论上它们可以在任何实体表面吸附进行机动。
当年它们就是大量投放在小行星上的无人前哨,完全不用担心会在太空中乱飘的情况发生,遇到舰船残骸争夺战的时候,它们的前辈也是冲在最前线的兵器。宇宙环境没有空气,因此没有冲击波伤害、化学氧化性质的爆炸、火宅也无法持续,因此舰体往往并不会炸成一片片的碎片,尤其是大型舰船、超级战舰更是如此。
一般情况下只会瘫痪,变成一块或者几块漂浮着的纯金属小行星,这样的舰船废墟,往往有着大量可获得情报,因此就成为了双方争夺的一个焦点,现在第一人称动力装甲射击游戏的场景,几乎都有这种舰船乃至舰队废墟战场景。而里面最常见的杂兵,就是这些形形色色各种型号、类型、外观的自律兵器……
说起来为了适应宇宙工作环境,而没有设计太多的门门槛槛,蜂巢状的未来科技风全指向球心形结构,让人在无重力状态下,用力一蹬就可以飘到自己想去的地方。对于身体体能强化之后的人类来说,一般飘飞速度是比全速自行车还要快的。
因此邱枫烈飘过了头,然后又重新调整头上脚下方向,往变成在自己头顶的房间飞去……在无重力的环境下,如果没有引导,要判断方向真是一件十分困难的事情。
把椅子顶在后脑勺,挡了几发激光之后,邱枫烈成功进到了被指引的房间里,没有门、墙壁的问题出现了,不知道自己“变身”的时候会不会被攻击,那样如果什么核心挂件,例如供能模块什么的被命中,岂不是装甲穿戴就失败了?
然而这个担心刚刚升起,这个无遮无掩的房门口就落下了装甲板,是那种瞬间咬合式,全密封不透光的金属隔板。看来这里还是有门户设计的……那么那些女孩怎么不把龙
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