sp;这次出在虚拟情景的范围限制上。
系统只提供二维以上虚拟情景模拟,这意味着当下最主流的小说改编剧无法使用。
系统对此限制的回应显得理直气壮,它振振有词地应对迟念的抱怨。
“当然无法对文字进行情景具现,虚构文学是专属于人类想象力的领域,哪怕是创作者本身对他的虚拟想象也无法实现精神具现,拥有的只是模糊的人物与场景设置,在不同读者心中,角色的样子会一模一样么?但是进入二维领域后,情况截然不同,因为情景被创作者给具现化了。”
所以在浣熊提供的几个剧本中,《富江》是独特的。
因为它是漫画改编,其余剧本全部来自小说作品。
抛开模块限制不谈,模块本身的功能还是让迟念很惊喜的。
这个情景体验模块对于除了戏剧表演者以外的人来说应该没什么大作用,但是对于表演者来说,它不能更好用了。
对于一个角色的扮演,表演者需要想象角色是怎样的,在文本理解上去重新塑造。
而情境体验,则是可以让人完全代入角色,精神层面完全体验角色的心理活动与情感反应。
从凭空塑造降阶到有本体存在的模仿,表演难度是下降的。
而且模仿是在共情共感之后的模仿,更是事半功倍。
迟念花费积分体验富江这个角色后,她有信心把富江演到人们心目中的极致。
因为,她的每次体验,都是在――
成为富江本人!
让迟念有点难以启齿的是,体验过程还是充满乌龙的,第一次没有把握好故事段选取,直接选取了part1全故事情节,
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