高的金属巨人,浑身绽放光芒的圣洁珍兽,体表有岩浆流淌的石兽、与龙相似的巨兽,以及眼睛总是盯在女召唤师身上的巨大猴子……
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几只巨大的强大的召唤兽堵住了城市的入口,拥有远程攻击能力的召唤兽被布满城墙,机动性强且实力超群的召唤兽等在城墙的内侧,战争,一触即发。
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第一轮攻击是骷髅潮,近千只骷髅以一定的间距列队前行。
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这间距大幅度降低了召唤兽广域攻击的效果,即使被击碎了,没多久,他们也能重反战场,如果不消灭他们,他们虽不一定能伤到主力召唤兽,但它们堆积起来的台阶,会让后面更危险死灵跃入城内,轻则影响支援,重则伤到召唤师,这样的攻击,是为了消耗召唤兽的体力。
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骷髅迈着整齐的步伐前进着,如鼓槌般敲击着鼓面般的大地,近了,它们将比自身还大的骨盾护在身前,猛然加速,奔向早已准备万全的强敌。
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各色的术力箭如雨般倾泻而下,骷髅的速度瞬间慢了下来,但骨盾坚硬,骷髅可射中的位置又很小,大部分骷髅都撑了过去,接下来面临的,才是真正的危险。
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圆球猛地砸入队伍,轰然爆裂,周围的骷髅纷纷被掀到天上,箭雨穿过,将运气不好的骷髅射成数段,直接回到了里世界。
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剩下的骷髅,保持间隔,继续奔跑。
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再接近,就是最后的防线。
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巨兽在门前左冲右突,将来犯的骷髅大批大批的击飞、碾碎、拆烂。
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有机会进城的骷髅爬上城墙,没有机会的尝试攻击巨兽的要害,一开始,在召唤兽的强力打击下它们都失败了,但接下来,局面渐渐改变,被摧毁的骷髅走出里世界,加入了队伍的最后一列。
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而召唤兽还是那些召唤兽,与之前不同的是,它们更加疲惫,有的甚至受了伤,在这种情形下,受伤意味
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