从世界游戏科技大会的主会馆出来,
黑石游戏的一行人都心潮澎湃,
风暴公司不愧是业内老大,
推出的全息联网游戏果然制作的十分精良,
不仅画面感十分真实,
而且体验感很好,
之前业内关注的晕眩感问题,
在好几个不同游戏公司的人员上去试机后,表示晕眩感很轻微,完全可以接受,
以这样的高体验感,风暴公司的全息联网游戏肯定会引起很汹涌的市场抢购潮。
游戏行业又要换天了。
全息技术始终是一道高门槛,想要跨过这个门槛的游戏公司不计其数,
可是能够跨过去的,
在全世界范围内都寥寥无几,现在风暴公司推出全息联网网游,
会极大的刺激市场,
跟不上科技水平的游戏公司肯定要面临大洗牌,
恐慌的公司在比例上远远胜过兴奋的公司。
黑石游戏也不例外,
也感到了前路艰阻,
虽然黑石游戏在几年前就购买了全息技术,
世界上第一个成功研发出全息技术的并不是风暴公司,而是一家世界顶级学府,风暴公司也是向那家学府购买的全息技术,
只是经过他们自己的深度研发,
成功植入到游戏中,成为世界上第一个成功研发出全息网游的公司。
黑石游戏在购买了全息技术后,也开始了自己的研发之路,在一年后就成功应用到了游戏中,但黑石游戏还只是很初步的应用,严格来说只是“伪全息游戏”,与风暴公司的技术差距还是比较大的。
好在全息联网游戏对于玩家的经济实力有很高的要求,风暴公司最便宜的一款头盔都要好几万a国币,换成华国货币更是要十几万,要想在全世界范围内推广全息联网游戏,还是需要几年的技术进步时间,不断降低入门价格,达到大多数的玩家都可以购买的价格,这样留给黑石游戏这些公司的时间还是有一点的,虽然也不多了。
章明杰和员工们相视一眼,彼此都知道他们肩上的担子有多重。
 
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