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固定值的成长,每级都是10万,是确定了的。
不会变了。
哪怕升到20级,那也就是200万的固定耐久度。
可后面的加成呢?
按照现在这个成长率,20级的时候消耗的法力值能达到43%,但如果按照满级翻倍的经验来看的话,这个数值应该能达到45%!
而耐久度的加成比例,可以达到这个值的1200%!
这样;
哪怕洛尘的法力值维持不变的情况下。
那加成的耐久度也有171万了!
更何况,等磐石护盾这个技能升到20级的时候,洛尘怎么可能还是现在这个法力值?
至少也要翻个好几倍的。
因此;
这个加成的耐久度,那个时候最少不会低于500万!
比前面那200万是不是高多了?
而且;
消耗的法力值还能抵消伤害。
同样是以20级为例,到时候能抵消的伤害比例可以达到70%!
同样法力值不变的情况下。
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