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虽然是全方位包围,但是似乎还挺好看的,每一个小楼都有自己独特的装饰画。
从农家乐的方向望过去,一点都没有周围全部被装修的烦闷,反而像是自己进入了巨人国的画展,一幅幅风格各异的巨型画作,将农家乐周围包裹了起来。
不管是来吃饭住宿的,还是来游玩的,只要走进这一条街,就能感觉到无比的震撼。
不是说要先收集材料才能扩建吗?怎么好像直接就开始扩建了。
这个时候,她的手指无意间碰到了画面中的一个小人,就看见这个头戴施工帽的小人头上弹出一个对话框:“在忙呢,别烦我。”
还有这种功能?她之前居然一直没有发现,重新找了一个看起来比较悠闲的监工,轻轻一点,又冒出了一个气泡对话框:“请问您找我有什么事情吗?”
苏文初问出了她的问题。
一个新的气泡框弹出来:“我们只接到了前期工程的任务,最后一批材料还没有到呢,希望不会成为烂尾楼。”
原来还可以提前建设前期工程,看来这游戏还挺贴心。
这些小人就让他们继续忙着,苏文初看向后面的位面信息,这个特殊的位面没有倒计时,有一个随时出发的按钮。
除此之外,她还可以选择经营模式,看见这个系统上在最后的主题模式上悄悄的晕了一圈蓝光,就明白了,这是推荐她这次选用这个主题模式。
一直没有用过的主题模式,她记得是可以去之后在决定具体的主题,不过主题的选择范围是随机的,在所经历过的位面中生成。
不过这个特殊位面,又缩减到了一个助手名额,这个位面还真的有够特殊的。
选好了所有的选项,做好了一切可以做的准备,
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