sp;
话音刚落,台下爆发出热烈的讨论声,每个人脸上都带着难以置信的狂热,这是真正游戏爱好者的毕生追求,没想到在有生之年,甚至在最佳时期有机会成为第一批体验者,这绝对算的上游戏生涯最值得纪念的一刻。
如果说一开始大部分人对于所谓的全息网游持保留态度,这会儿至少确定此次不会败兴而归。哪怕等到真实体验的时候只是蚂蚁夹一下的痛感,只要有感觉,这就是历史性的突破,毕竟自古最难的就是从零到一的跨越。台下不少人已经开始跃跃欲试地举手提问。
这位先生,请说。
身穿黑色卫衣的长脸瘦削男动了动因为过于激动而干涩的唇,我我想问一下,如果痛感分为十级,最高可以达到几级?
现场为之一肃,所有人都秉着呼吸,瞳孔跟着放大,静待答案。
连接度最高的头盔可以感受50%的痛感,按等级划分应该是五级,大概就像摔断手脚的痛感。不过每个人对痛觉的敏感程度不同,不能一概定论。
如果在游戏中死亡,玩家会不会受到影响?或者也像角色一样类似大脑损伤,脑死亡之类的。这又是一个所有人都会提着气关心的问题。在做的喜欢追求刺激不假,可没几个人愿意拿生命危险开玩笑。