可好的功法也是可遇不可求,心法加成再多,自身却不包含技能,如果一直遇不到合适的武学,那也是白搭。
第三,命格会平衡数值。
帕里斯举例,分享了一位匿名玩家的命格,那人效率很高,不过才一个晚上,就获得了两个命箓
《贪狼命箓铃星》(属木)(绿):木属性伤害+10%,罡+5%;
《贪狼命箓天马》(属木)(蓝):木属性伤害+20%,罡+10%;
他分析,七大主流属性玩家只要攒齐14个次级星的命箓,最终属性伤害加成估计在200%300%,其中一个基础项(如罡)的加成在100%150%,相较金阶心法,只差在200%的基础伤害;
当然了,命箓的收集要费些时间跟精力,或者金钱;
但心法的掉率堪比中几百万彩票,运气这东西,大家也没必要太强求。
一众玩家一开始看到帕里斯的分析,觉得很有道理,心里也平衡了些结果一句运气,直接破防。
一堆人回贴骂他得了便宜还卖乖;
尤其是第一帮会海王星,看帮会名,两家大概有什么渊源,海王星帮主阿喀琉斯带头怼他;
一群吃瓜网友跟着起哄。
彻底歪楼了。
没兴趣看人打嘴架,南星退出论坛,不自觉叹了口气
狗屎运的家伙,真是让人羡慕嫉妒恨!
看《青囊书》的属性,帕里斯很可能将成为《踏古》第一大奶了吧!
又扫了一眼世界,还在热火朝天地讨论开盒子
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