人不得不为保护英雄,跟boss对战,期间受到的伤害有50%的几率转移到英雄身上
比较考验玩家反应跟计算能力,还有些运气因素。
boss血量跌至30%,诅咒解除。
英雄美人破镜重圆。
boss恨海滔天,燃烧20%气血进入狂暴状态,持续三分钟,攻击、防御翻了个番。
20人小队肯定干不过。
这时就得再搞个二十八星宿大阵。
28个星位,始终有8个星位不允许入住,比如第一轮,虚、危、鬼、井、心、房、参、奎空置,否则无法有效激发星辰之力。
每三分钟换一次走位。
星辰之力克制boss狂暴,玩家一鼓作气将boss推倒。
over了!
南星欣赏着自己的杰作,模拟场景根据他的设计,渐渐生成他想要的模样。
修修改改,对细节做了些调整。
比如,他嫌弃最后一关场景单调了些,附加两个地图效果:和平模式,随机37分钟出现一次,持续15秒,此间boss一方不受影响,玩家必须停止一切攻击,否则会被惩戒,真气逆乱、走火入魔;混乱模式,随机37分钟出现,持续8秒,boss跟玩家都附着混乱,出现误伤自己或队友的情况
差不多了应该?会不会太简单了?
南星喃喃自语:不过只是困难本,再复杂一些,难度会超模吧?
遂自行审查一遍,确定没什么疏漏的,选择提交!
系统一秒就给出反馈
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