应提高意味着,对玩家而言,难度始终在噩梦级。
主脑评定,根据设计者测试的结果,该本难度略微超模,故而对关卡设定微调
第一关的地图debuff,由气候变化引起的如热毒、寒冷等,在天气转变后,为贴近现实,不再同时出现负面状态;
如果是中毒,人物本质处受伤状态,debuff不作更变。
钓鱼的概率变动:
40%钓到河豚,40%钓到鳜鱼;
加个20%的锦鲤;
锦鲤随机掉落金鳞,附着增益buff祝福,激活后持续作用3小时显然是为boss关准备的。
针对第三关怪物潮,总数1200调整到900,玩家或可能获得更多的buff。
最终关,场景debuff的频次变更,由37分钟随机延长至610分钟;
且和平与混乱模式随机只出现一个。
原地图太小,拓展50%空间;
情关运气成分偏高,故而针对boss强度作了调整;
boss发出诅咒,会出现反噬,其各项数值有一定幅度降低。
至于二十八星宿大阵,boss狂暴前摇延长10秒,但同时,其各项属性略作上调。
五加皮第一时间大呼:不公平!
他表示自己被折磨了这么久,凭什么后来者可以享受优待。
南星下意识想点头附和
忽地看到时间。
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