周六,苏明舒舒服服睡了个懒觉,起来以后已经十点多。
起床洗漱后,把肚子填饱,感觉状态达到最好了,苏明准备做一件激动人心的大事,他打算加点了。
有过一次加点经验的苏明,很清楚加点时候要承受的痛苦。
那是细胞级的改造,绝不是那么好承受的,就相当于一年份的锻炼量和伤痛,在片刻之内,全部施加在人体上,能好受就见鬼了。
之前有被恶鳖留下的伤,所以苏明没敢直接加点。
带着伤去加点,他担心一瞬间自己会被系统玩坏。
因此这点数,才拖到今天再加。
系统虽然之前提示过,如果宿主无法承受加点时的痛苦,可以使用杀戮点进行麻醉,但苏明没打算这么干。
毕竟系统也说了,不使用麻醉,可体悟身体强化转变的过程。
苏明认为这是一种提示,感觉这或许能在某方面帮到自己。
反正痛苦只有短短片刻,又不会死人不是?
当然,不用麻醉还有别的原因……苏明的抠门天赋发动了。
经过仔细研究,苏明知道了杀戮点,实质上有重大作用,比方说可以花费杀戮点,来提升技能等级,以及日后够买一些增加自身战斗力的物品或装备。
在猎杀者等级达到lv5后,系统会开启商城和交易功能。
到了那个时候,杀戮点会有大作用,此时胡乱用的话,以后肯定会悔的肠子都青了,所以苏明宁可选择承受痛苦,攒下杀戮点待日后强化自身用,也绝不‘浪费’在这种小伤痛上。
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