,只有容器不断增大,气力才会不断增大。
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在没有看到计算公式的时候,宇辰其实并不理解数据化以后的气的运用方式和计算方式,而现在宇辰对气的使用和产生有了更深层次的理解,气就是三位一体,这也让宇辰找到了一个修炼的途径,一个捷径。
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“查阅技能属性”
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技能名:【气】
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获得途径:领悟
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技能类型:被动
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技能效果:增加人物属性【气力值】,并且可使用【气】类技能、功法。
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技能说明:气可分为动和静,动是指以身体的活动为主的气,特点是强调与气相结合的肢体操作,可使进攻性动作威力倍增。静是指身体不动,只靠意识、呼吸的自我控制来操纵的气,可使气外放,隔空攻击,随着对气的掌握,运用方式也越来越多,这需要自己摸索。
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看过属性以后,宇辰细细的想了一下,虽然游戏中的技能和身体属性都进行了数据化,但是不难看出,这些的基础都是以自身为蓝本,而自己现在被压制了属性需要重新修炼。
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这背后的含义就不难推敲出来,利用游戏来增强身体属性,达到提升的目的。
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嘶~想到这里,宇辰不禁的倒吸一口冷气。
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如果测试成功了,那么进行推广,那?
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不敢想象,真的不敢想象,怪不得他们要耗费30年的时间,耗费无数的金钱进行技术研发,一旦成功了,那简直太不可思议了,而目前进行测试的人,宇辰不相信只有自己一人,应该还会有其它人。
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“呵呵,真是一帮疯子,换做是别人可能还理解不了,不过我也是疯子,我到是要看看你们怎么个疯法!!”
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