网游:从杀死终极BOSS开始
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第二章 沉浸在被秒的快感中

【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】

【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】

【您已死亡!】

【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】

【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】

【您已升级lv10经验上限,请转职!】

【您已复活在最终魔神神殿内!】

……

“果然,还是有经验跟属性点么……”

焦远目光闪烁,内心振奋不已。

哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。

照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。

或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!

焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。

意外之喜啊!

声望这个东西,玩过网游的知道。

《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。

声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。

总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。

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