它厉害在不是1+1=2,而是100+1=101。
当技能等级到达一定高度之后,想要更进一步的突破就会变得难上加难,就好像那些试图破纪录的运动员一样,有时候零点几秒都是天堑。
拥有面板的路克是没有这方面的限制的,加点就能提高技能强度,但是其他人可做不到。
虽说只是临时的技能提升,却像是帮助他们这种本就在到达某种高度后很难继续突破的人,直接体验到了突破的可能性,到时候即便是技能加成失效了,他们也很有可能会抓住这难得的突破体验来真正超越极限。
长达15分钟临界突破体验卡,就看他们能不能把握了。
而与友军不同的是,作为现场唯一敌军的合体扎马斯,遭到了全技能临时-1的负面影响,一些原本可以本能使用出来的技能,突然多了一些无法控制的滞涩感。
额,用一个不知道恰当不恰当的形容就是,本来顺畅的放水中,管道里面突然多了一颗结石,虽然不至于让所有水都放不出来,却也会产生一丝足以影响放水流程的痛感和堵塞。
而且不仅如此,原本用5分力气就能完成的整个放水过程,现在直接增加到了10分力气才能完成。
与此同时,他右手上由银白色的气所构成的气刃,竟然就这么散去了,而身体本能对于气刃构成的一切,都在这一刻蒙上了一层无法形容的灰雾,无法窥探,无法揭开。
不光是手刀,就连可以向外发射的弧形气刃、具有强穿透的神之刃,也连带着无法构成了,只有普通的气弹可以构成。
扎马斯的“气刃”相关技能惨遭随机封印。
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