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将万妮妮送回沈家;
这时,系统提示他在线超过十二天了。
压下一丝突如其来的烦躁,他回到暂宿的房间,原地徘徊了几分钟,终究选择下线。
爬出游戏仓。
身体躺了这么久,南星丝毫没感觉出哪里不舒服。
习惯性感慨着未来黑科技的厉害,他傻坐着便发起了呆。
不知道干啥。
虽然融合了原主的记忆,但毕竟不是“原装”的,对这里的一切,陌生而格格不入。
原主25岁,在这个人类平均年龄超过200岁的年代,勉强刚成年。
因为学习不好,考学刚落了榜,没有父母,所以被分配了这间“安置房”,三十平,每个月拿500信用点的“救济”,在没有额外的花销情况下,够吃饭了。
原主是个社恐,愣是一年没出过门,靠“救济”攒了近万元的存款。
南星不是社恐,可只有原主记忆的他,一时连出门怎么坐车都不会;
就算出了门,他也不知道该干什么。
同龄人基本都在读书,然而未来人读的课本,他每个字都认识,连在一起就半懂不懂……无异于天书。
只能先按照原主的计划,尝试走游戏职业玩家的道路。
……不可否认,其中有逃避的心态。
在未来,游戏职业玩家是一份普通的正经的工作。
《踏古》作为联合政府扶持的重点文化项目之一,预测游戏寿命至少在一百年,是极具商业潜力、值得开发的新型生态圈……如
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