恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。
南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。
鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。
学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。
设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?
杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。
这一关真正的目的,在于刷增益buff。
每杀200个怪,获得一层buff。
buff一层:“彼竭我盈”+50%防御;
buff二层:“及锋而试”+50%攻击;
buff三层:“踔厉风发”+50%速度;
buff四层:“慷慨激昂”+50%气血;
buff五层:“再接再厉”+50%“敏”;
buff六层:“乘风破浪”+50%全属性减伤!
万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。
第四关稍微难一点,有buff容易过一点……
作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!
第四关是最终关。
南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。
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