经混淆。待在哪里,对他而言无所谓。
最重要的,只有贺慈。
系统有些害怕商追会给公司惹上麻烦,紧急上报,然而商追的代码牢牢地占据了系统传输信息的通道,甚至连玩家进入世界的出入口都被商追把控了。
系统真是又急又气,却没有办法。
商追的精神从此就留在了《鬼途》中,陪着贺慈和这个不公平的世界不断刷新。而他的本质是玩家,身体并不能和贺慈他们一样退回游戏最开始的状态。担忧自己死亡不能陪伴贺慈的商追找到方法,把自己变成了僵尸。
一开始,他会装作npc,引诱玩家去帮助贺慈。
刚刚开始玩家很多,可到后面,再没有人进入副本了。
因为商追的滞留,《鬼途》被封了。
商追不甘心,把系统捏在手心,默默地铺出一张蛛网,勾.引外界的玩家进入。
就像何其他们一样。
虽然他不能左右故事的大纲,但可以搅弄出别的风云。
让玩家们发现贺慈的好,让这些人替他照顾贺慈。
至于他,有更重要的事要做。
贺慈不可能成为故事中最后被消灭的反派,而剧情却还需要这样一个人。如同之前的世界中,贺许诺被杀,剧情另寻他人。
他会替贺慈接受这不可改变的命运,成为死有余辜的恶人。
可商追还是没有成功过。
没有玩家把这个世界的npc当做人。
或许有一两个大发善心,会帮助贺慈,可还是敌不过命运的洪流。<
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