p;要知道现实中的荒野求生可不像游戏那样目标明确,大部分人在野外甚至无法分辨哪些植物能吃,一旦吃到有毒的东西这辈子基本上就到头了。
而现在,数据化的属性和制作栏极大增加了他的生存率。只是这12.5的数值着实有些迷惑,满值应该是什么标准呢?
就好像是回应了卫诩的期待,他的眼前浮现出一串数据:
【个人属性】
【生命:120/130】(标准值:150)
【饥饿:45/120】(标准值:150)
【理智:230/300】(标准值:200)
【力量倍率:0.9】(标准值:1)
就这?卫诩看着眼前的属性愣了愣神。
他玩过的游戏也不少,一般来说属性面板不都应该还有特攻、防御、特防和速度之类的东西吗?或者是力量、智力、敏捷、体力这种四维属性,怎么到自己这里除去三维就只剩力量倍率了?
而且看这属性,生命和饥饿上限比较低他还可以理解,毕竟他一个高中生,每天十一点之后睡觉,早上五点起来跑操,能活下去已经很不容易了。
更何况食堂的饭菜难吃到那种程度,泡包方便面都算改善伙食,长此以往他都快要以为自己得了厌食症。
至于力量倍率——这条属性大概率和力气息息相关。在学校每天除了吃饭睡觉就是趴桌子上学习,体测的时候拉两个引体向上都费劲,除了那些特长生,这条数值低也不奇怪。
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