示出来。
【长矛】
【描述:使用尖的那一端。】
【伤害:30(34)】
属性还不错,只是好像有哪里不太对。
卫诩在心里计算起来:长矛的伤害面板是34,而自己的力量倍率是0.9,那么实际应该造成的伤害是30.6。
然而面板这里却显示为30。
先前斧头造成的27点伤害经过折算后是24.3,当时面板四舍五入后显示为24,他也没多在意,只是现在看来,这面板显示的伤害恐怕是向下取整的。
如果他没理解错的话,面板显示的数据应该是将现实中的状况按某种标准进行了数据化,比如说他属性面板中的0.9力量倍率就代表了平时缺乏锻炼的他力气小于标准值。
既然是现实状况的数据化,那也意味着力量倍率会随着他的锻炼而缓慢提升,最终达到他天赋的极限才会停止增长,而这一猜测并非是他凭空臆想。
卫诩打开了自己的属性面板。
【个人属性】
【生命:140/140】(标准值:150)
【饥饿:50/130】(标准值:150)
【理智:170/300】(标准值:200)
【力量倍率:0.9】(标准值:1)
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