这东西的画风似乎和先前那些东西不太一样。
如果说数据化显示和制作栏还算勉强贴近一点现实,技能组就完全是只存在于幻想作品中的设定了。
然而指尖传来的刺痛告诉他这并未幻想,而是切实存在,真实展现在他眼前的事物。
这技能组有点像他曾经在一些游戏中见过的天赋树,总体分为3个栏目,分别是:刀术、体质、亲和。
由于他只得到了1点洞察,因此这三个栏目只有第一行的内容是亮起的,再往下的部分都是一片漆黑,这就导致他没办法根据未来的技能效果来规划发展方向。
而每点亮一项技能都需要消耗1点洞察,根据他多年的游戏经验,这洞察点的设计八成是不会让他点亮全部技能的,固定1点的消耗已经说明了很多事情。
因此,他必须慎之又慎地用好每一点洞察。
端正好态度,卫诩依照顺序,先从最左侧的刀术开始看起。
刀术的第一行中有两个选项是亮起的,下面还跟着详细的描述:
【分支1:潜锋未露】
【描述:任何人都无法否认,你是无可辩驳的刀术天才。他人需要千百次才能领悟的那玄之又玄的刀意,对你不过信手拈来。懈怠的现代生活令你暂时遗忘了这项本能,但是没关系,现在你有一个很好的契机。】
【效果:大幅提升刀类武器适配度。】
【分支2:百般武艺】
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