而且现在有一个坏消息和一个好消息。
坏消息是,卫诩得知了自己在力量方面毫无天赋,属性面板那1点标准值便是自己通过努力所能达到的极限。
好消息是,他可以花费洞察点作为代价,突破自己的力量倍率上限,这样以后只要努力锻炼,早晚可以达到1.25的程度。
这让他联想起那位早已故去的同学,不免惋惜起来。
曹望秋可是有整整160点生命和饥饿,分别超出普通人类上限——也就是所谓的标准值整整10点,力量倍率也是足足有1.1,这绝对称得上天赋异禀了吧?
只可惜早早夭折在这里。
人死不能复生,最起码卫诩没见过有哪个死人还能复活,否则这个世界得多乱啊。
【身强体壮】的效果无疑是很好的,毕竟力量倍率可以应用在任何武器上,是一个独立的乘区,带来的提升不可谓不大。
只是卫诩总感觉这东西似乎占用了技能组宝贵的空间,毕竟有些人天生神力,说不定一进来就能有1.25甚至1.5这样恐怖的力量,而自己却不得不消耗洞察点去为有限的天赋买单。
再看另一项,【坚韧皮肤】的效果就更加出众了。
看到这条天赋的第一眼卫诩便认为这是必点的,尤其是这条路线还有后续内容。
毕竟现实世界中的战斗不是游戏,不是说两边比对一下数值就能分出胜负。事实上在很多殊死搏斗中,哪怕其中一方打赢了也很容易失血过多而亡,这种时候耐揍一点可就太重要了。
 
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